人工智能系列课程
AI 游戏编程课程
下载课程资料课程编号: TC-AIGC-C-06
教学对象
小学四年级至初三
班级人数
20 – 40 名学生
时间
总时长:6 小时
每节课:1.5 小时(共 4 节)
地点
校内教室(需要无线网络及电脑)
课程预期学习成果
- 建立计算思维与逻辑推理能力
- 学习使用 HTML、CSS、JavaScript 进行游戏开发
- 认识经典游戏如 Pac-Man 的逻辑与机制
- 运用 AI 工具(如 Augment)辅助代码开发与优化
- 了解 AI 与创作的伦理议题,培养科技反思能力
评分政策
- •课堂参与与学习态度:20%
- •游戏实作与代码完整度:30%
- •作品创意与展示表现:50%
工具及资源
- •价值 $160 的 Mastercard 礼品卡(Augment 订阅费用,每名学生 1 张)
- •笔记本电脑
- •网络
教学计划
| 节次 | 主题 | 预期学习成果 | 时数 |
|---|---|---|---|
| 1 | 编程入门与开发环境 |
| 1.5 小时 |
| 2 | 规则与结构分析 |
| 1.5 小时 |
| 3 | AI 辅助编程与提示工程 |
| 1.5 小时 |
| 4 | 作品展示与 AI 伦理 |
| 1.5 小时 |