人工智能系列课程

AI 游戏编程课程

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课程编号: TC-AIGC-C-06

教学对象

小学四年级至初三

班级人数

20 – 40 名学生

时间

总时长:6 小时

每节课:1.5 小时(共 4 节)

地点

校内教室(需要无线网络及电脑)

课程预期学习成果

  1. 建立计算思维与逻辑推理能力
  2. 学习使用 HTML、CSS、JavaScript 进行游戏开发
  3. 认识经典游戏如 Pac-Man 的逻辑与机制
  4. 运用 AI 工具(如 Augment)辅助代码开发与优化
  5. 了解 AI 与创作的伦理议题,培养科技反思能力

评分政策

  • 课堂参与与学习态度:20%
  • 游戏实作与代码完整度:30%
  • 作品创意与展示表现:50%

工具及资源

  • 价值 $160 的 Mastercard 礼品卡(Augment 订阅费用,每名学生 1 张)
  • 笔记本电脑
  • 网络

教学计划

节次主题预期学习成果时数
1编程入门与开发环境
  • 能解释编程语言的角色与用途
  • 能操作 VS Code 并建立基础项目结构
  • 能运用 HTML/CSS/JS 搭建交互页面
  • 了解事件监听与交互逻辑的基本原理
1.5 小时
2规则与结构分析
  • 能明确说出游戏逻辑与功能结构
  • 能理解并修改 JavaScript 游戏代码
  • 能描述 AI 在游戏中如何产生相应行为
  • 能运用 MDA 框架分析游戏体验与平衡性
1.5 小时
3AI 辅助编程与提示工程
  • 能在 Augment 中有效使用提示词与指令
  • 能根据特定需求以 AI 生成或修复代码
  • 能结合人类创意与 AI 建议完成功能优化
  • 能反思 AI 程序辅助在学习与创作中的角色
1.5 小时
4作品展示与 AI 伦理
  • 能完善与展示自定义游戏并说明设计意图
  • 能以具体例子分析 AI 对社会的正负影响
  • 能理解 UNESCO AI Ethics 与 EU AI Act 核心精神
  • 能培养面对 AI 技术时的理性思辨与责任感
1.5 小时
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