航空上級&シミュレータープログラム

航空シミュレーター探求コース

コースコード: TC-AV-S-15

対象

中学生および航空分野を目指す学習者

クラス人数

各クラス最大 30 名

時間

総時間:15 時間

1.5 時間と 3 時間のセッションを組み合わせ、全 6 モジュール

場所

未定

到達目標

  1. 飛行原理・機体システム・航空気象の基本を自信を持って理解する
  2. 基本的な航空用語と標準無線通信表現を実地ドリルで活用する
  3. 空力的な思考を、紙上設計と仮想機体ビルダーの両方に適用する
  4. 指導のもとシミュレーターで離陸・水平旋回・着陸動作を実行する
  5. 気象データをパイロット・エンジニア・ディスパッチャーが安全計画へ変えていく流れを理解する

講師について

講師はすべてプロ資格を持つ元民間パイロット。シミュレーターセッションはその機種の実機運航経験者が直接指導します。

評価方針

  • •授業参加・出席:20%
  • •知識確認クイズ:20%
  • •Build & Fly 設計プロジェクト:60%

ツールとリソース

  • •Tech Companion 固定ベース式フライトシミュレーター
  • •無線通信練習用ヘッドセット
  • •タブレット上の簡易航空機設計アプリ
  • •実航空気象レポートサンプル

指導計画

モジュール 1 — 航空コミュニケーションと歴史

コックピットの言葉を身につけ、航空発展のマイルストーンをたどる。

授業テーマ到達目標活動と評価所要時間
1–2航空英語と歴史
  • •口頭および書面で基本的な航空用語を使える
  • •模擬無線通信で NATO フォネティックアルファベットを使える
  • •初期の動力飛行から現代旅客機までの歴史を語れる
  • •主要な航空機タイプを見分け、民間/軍用の役割を説明できる
  • •航空が技術・安全・世界規模の広がりの観点でどう進化してきたかを理解できる
—3 時間

モジュール 2 — 航空気象学

パイロットの目で空を読む。

授業テーマ到達目標活動と評価所要時間
3航空気象を理解する
  • •風・気温・気圧・湿度が飛行にどう影響するかを理解する
  • •METAR/TAF/ATIS を基礎レベルで読み解ける
  • •気象が離陸・巡航・着陸性能に与える影響を説明できる
  • •乱気流・雷雨・ウインドシアなどの危険気象を見抜ける
  • •パイロットが気象情報を安全な飛行計画にどう生かすかを理解する
—1.5 時間

モジュール 3 — 飛行原理

4 力、操縦系、機体を空に保つ仕組みを体系的に理解する。

授業テーマ到達目標活動と評価所要時間
4–5飛行原理入門
  • •揚力・重力・推力・抗力で飛行の仕組みを説明できる
  • •ベルヌーイの原理と揚力発生における役割を理解する
  • •エルロン・エレベーター・ラダーなど主要操縦翼面とその機能を把握する
  • •機体安定性およびジェットとプロペラ推進の違いを理解する
  • •実技活動とグループ討議を通じて飛行原理を応用する
—3 時間

モジュール 4 — 航空機システム

機体内部:機体構造、計器、航空機に使われる素材を知る。

授業テーマ到達目標活動と評価所要時間
6–7航空機の基本技術知識
  • •主翼・胴体・降着装置・尾部など主要構造を識別できる
  • •航空機システムが飛行をどう支えるかを理解する
  • •主要な飛行計器とそれらの航法・操縦における役割を把握する
  • •航空機構造に使われる素材とその選定理由を学ぶ
  • •空港やメディアで見る実機に結びつけて理解する
—3 時間

モジュール 5 — 基礎シミュレーション

固定ベース式シミュレーターの左席で、講師の指導のもと実習する。

授業テーマ到達目標活動と評価所要時間
8–9基礎シミュレータートレーニング
  • •講師指導のもと基本的なフライトシミュレーターを操作できる
  • •主要操縦翼面を使い、離陸・水平旋回・着陸を遂行する
  • •主要計器と航法・姿勢制御での役割を把握する
  • •安全なシミュレーション環境で実飛行条件を体験する
  • •座学の知識を没入型で実践的な訓練に応用する
—3 時間

モジュール 6 — Build & Fly チャレンジ

学んだすべてを総動員:設計・製作・テスト・発表。

授業テーマ到達目標活動と評価所要時間
10Build & Fly チャレンジ
  • •シンプルな機体設計アプリで仮想航空機を設計・製作する
  • •空力的な思考で性能と安定性を改善する
  • •設計判断が揚力・抗力・操縦性に与える影響を説明する
  • •協力して設計課題に挑み、友好的に競い合う
  • •最終デザインと結果を発表し、知識と創造性を示す
—1.5 時間