AIシリーズ講座
AIゲームプログラミング講座
Download Course Materialsコースコード: TC-AIGC-C-06
対象
小学4年生〜中学3年生
クラス人数
20〜40名の生徒
時間
総時間:6 時間
各回:1.5 時間(4回)
場所
校内教室(Wi-FiとPCが必要)
授業前の準備
授業で使用するパソコンに、以下のソフトウェアを事前にインストールしてください。
到達目標
- 計算論的思考と論理的推論スキルを構築する
- HTML、CSS、JavaScriptでゲーム開発を学ぶ
- パックマンなどのクラシックゲームのロジックとメカニクスを理解する
- AIツール(例:Augment)を使用してコーディングと最適化を支援する
- AIとクリエイティビティにおける倫理的問題を理解し、反省的なテクノロジーリテラシーを育成する
評価方針
- •授業参加と学習態度:20%
- •ゲーム実装とコードの完成度:30%
- •創造性と最終プレゼンテーション:50%
ツールとリソース
- •160ドルのMastercardギフトカード(Augment購読、生徒1人につき1枚)
- •ノートパソコン
- •インターネット接続
指導計画
| セッション | テーマ | 到達目標 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 1 | プログラミングの基礎と開発環境 |
| 1.5 時間 |
| 2 | ルールと構造分析 |
| 1.5 時間 |
| 3 | AI支援コーディングとプロンプトエンジニアリング |
| 1.5 時間 |
| 4 | ショーケースとAI倫理 |
| 1.5 時間 |